
Eccoci alla prima delle 4 Tombe (Tana) che potrete saccheggiare nelle lande di Nehekhara.
E' situata appena a SUD del Warcamp Distruzione in riva al fiume Mortis. (mappa)
Per accedere alla tomba stessa sono necessari 3 Glifi :
Glifo del Giunco : Ottenebile completando la Quest Pubblica del Tempio di Nikosi o
del Tempio di Sedjhet

Glifo dell'Avvoltoio : Ottenebile completando la Quest Pubblica del Nido di Morte o del Nido dell’Avvoltoio

Glifo del Cavallo : Ottenebile completando la Quest Pubblica della Carica di Amsu o dell' Assalto di Nekh Akhet

- Piccolo accenno di storia
La Tomba delle Stelle (cosi' come tutte le altre presenti nella terra dei morti) sono dedicate a personaggi importantissimi e influenti
Qui e' seppellita la figura di Tsekani Heyafa.
In vita (cosi' come nella non vita) Tsekani e' l'amico piu' intimo di Amenemhetum.
Spesso il Re dei sepolcri dialogava con lui di questioni giudicate troppo importanti o private per essere rivelate agli altri consiglieri.
Oltre ad essere un esperto di stregoneria , Heyafa e' anche un astuto progettatore di trappole.
Sulla stele di Ahasebah viene riportata la storia (o leggenda) inerente a questa figura.
Silenzio viandante! Rispetta il decreto di Amenemhetum il Grande , che fece incidere queste scritture qui , dove il Signore Avvoltoio affido' al Ministro Ahasebah un incarico di fedelta'.
Una notte il Signore Avvoltoio venne attaccato da un grosso coccodrillo. L'odiosa bestia afferro' il piede reale con le sue imponenti fauci. Volendo mettere alla prova la lealta' del suo popolo, poiche' di certo Re Amenemhetum avrebbe di certo sconfitto la bestia se avesse voluto farlo, il Signore Avvoltoio imploro' aiuto.
Le dame di compagnia e i nobili scapparono terrorizzati e chiesero favori al suo erede.
Fu' cosi' che una notte un pescatore libero' il Re perdendo una delle sue mani.
Grande fu' l'ira di Amenemhetum che ordino' che nobili e dame venissero gettati nella fossa degli scarabei e l'erede incoronato con l'argento fuso.
Al pescatore fu molto riconoscente e gli diete una nuova mano d'oro , nobilta' e lo chiamo Tsekani Heyafa , l'amico dalle cinque dita.
Ma il dono piu' prezioso fu un quarto dello Scettro di Lalu, che gli ordino' di conservare come l'amicizia con Amenemhetum , poiche' nel dono giaceva la chiave dell'Arca delle Anime.
Tsekani ringrazio' gli dei per la sua buona sorte.
- Come affrontare la tomba
Questa tomba e' piuttosto semplice .
Una volta entrati nella tomba bisogna superare la trappola che e' stata messa per evitare che intrusi la saccheggiassero (non a caso e' la tomba di Tsekani , il creatore di trappole)
Una volta aperta la porta si deve percorrere un lungo corridoio inseguiti da uno sciame di scarabei affamatissimi (che se vi raggiungono vi uccideranno all'istante).
La cosa pero' non e' cosi' semplice come puo' apparire , durante la corsa nel corridoio per raggiungere la camera di Heyafa verrete afferrati da mani scheletriche che vi intrappoleranno.
Per liberarvi dovete fare affidamento sui vostri compagni , infatti , quando uno di essi verra' intrappolato a tutti quelli nelle sue vicinanze comparira' un'icona a mo di mano per liberare il compagno intrappolato (apparira' in alto sulla barra delle azioni , di solito dove sono riportate le abilita' dei Buff del Fanatico/Rune)


La tattica piu' sicura e andare con calma tutti uniti , mandare avanti i Tank (senza farli mai fermare) e lasciare ai curatori il compito di liberarli a turno. Solo il primo della colonna verra' fermato.

Una volta arrivati alla camera principale troverete Tsekani Heyafa ad attendervi.
Consiglio di affrontare lo scontro nell'angolo in alto a sinistra della camera ( comunque piu' lontano possibile dall'ingresso della stessa)

Il Boss ha essenzialmente 2 abilita' pericolose a cui dovete prestare attenzione (normalmente i suoi attacchi non fanno moltissimo danno)
Il primo e' essenzialmente una maledizione che viene sparata a caso su un membro del gruppo , questa maledizione se non accuratamente rimossa (usando il dispel delle classi curatrici) dopo 30 secondi fara' apparire un gruppetto di scarabei che cureranno il boss per il danno che fanno moltiplicato all'ennesima (quindi se dovessero apparire la priorita' e ucciderli!)
Prestate comunque attenzione , la maledizione per essere rimossa deve essere dispellata 4 volte.
Quando il boss arrivera' al 40% circa di vita apparira' all'ingresso uno sciame di scarabei (lo stesso che vi inseguiva appena entrati nella tomba).
Lo sciame si muovera' molto lentamente e di volta in volta il boss lo mandera' a caso su uno dei membri del party , quella persona oltre ad essere il bersaglio dello sciame sara' anche intrappolato a terra per evitare che scappi , quindi , utilizzando la stessa meccanica che usavate all'ingresso , dovete usare l'apposita icona a forma di mano per liberarlo.
Se siete abbastanza veloci a fare questa operazione lo sciame si trovera' spesso senza bersaglio e se ne stara' tranquillo all'ingresso della stanza .
Se invece dovesse continuare a muoversi , dovete soltanto spostare il boss fino alla sua uccisione.
Come ho detto prima lo sciame si muove molto lentamente , basta prestare un minimo di attenzione e si puo' evitare tranquillamente.

P.s Prossimamente la guida per la Tomba del Sole :D

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